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バニラ=レイス R 闇文明 (3) クリーチャー:アビスロイヤル 3000 アビス・アサルト 闇文明 (6) 呪文 S・トリガー この呪文を唱える時、かわりにこのカードをバトルゾーンまたは墓地に置いたまま唱える 進化でないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。このターン、このようにして出たクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、そのカードに書かれている能力をすべて無視し、ターンの終わりに山札の1番下に置かれる アサルトスマッシュ(このターン、自分のクリーチャー1体にAS能力を与える。その後、そのクリーチャーで攻撃してもよいAS-このクリーチャーに「スレイヤー」を与え、シールドをさらに1枚ブレイクするAS-このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与え、可能であればこのクリーチャーをブロックする 投稿者 引退者X 闇のツインパクト。クリーチャー側はアビスロイヤルのバニラで、呪文側は擬似アビスラッシュを与えつつリアニメイトする。 進化クリーチャーでなければ何でも選ぶことができるが、元々持っていた能力は無視されるため、ゼニス特有の召喚によるcip能力やエターナル・Ωのような耐性がまったく機能しなくなり、ターンの終わりには山札の一番下へ送還されてしまう 闇文明としては珍しいビートダウン向けの性能なので、《邪眼皇ロマノフ一世》のアタックトリガーで使うなど、純粋な打点強化として使うのがいいかもしれない 例外として、EXライフのようなバトルゾーンに出す時で始まる能力は、召喚と同時に能力を解決する扱いとなり、無視されないことがある。尤も、能力無視によって耐性自体は失われた状態だが 無視の範囲はカードに書かれた能力に限定され、他のカードで付与した能力は範囲外となる。このカードで呼び出したゴッドに《神の裏技ゴッド・ウォール》の耐性を与えた場合、それ自体は無視されず、ターン終了後も残すことができる このサイクルの呪文側は、置換効果で保留状態(旧:どこでもないゾーン)からバトルゾーンに置き、スマッシュ・バーストのように置いたまま唱える能力を持つが、バニラ=レイス側をリアニメイトしたい場合の配慮として、墓地にも置けるようになっている アタックトリガーは任意で、シールドブレイクを通したい場合は相手を選ばないようにするとよい。また、この能力は同サイクルにおけるタップキルやアンタップキラーに相当する能力としてデザインした サイクル クリーチャーを強化しながら攻撃させる「アサルトスマッシュ」呪文サイクル。 すべてツインパクトで、クリーチャー面は、バニラ=レイスとまぐれポンの助以外、各文明に最初に登場した3コストバニラで統一している 《弾丸の使徒イーレ/ダイヤモンド・アサルト》 《蒼狼アクア・ブレイド/エレメンタル・アサルト》 《バニラ=レイス/アビス・アサルト》 《爆炎野郎ジョー/ファイヤー・アサルト》 《白銀の牙/マッハ・アサルト》 《まぐれポンの助/マスター・アサルト》 フレーバーテキスト 深淵を覗く時、バニラ=レイスもまたお前を見ているのだ(クリーチャー側) 深淵を覗きすぎた者は彼に攫われ、狂気の虜となって解き放たれるのだ(呪文側) 関連 カードリスト:引退者X アサルトスマッシュ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 名前 コメント
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すれ違いバトル 気軽に他人とのバトルが楽しめる要素が、「すれちがいバトル」だ! 「すれちがいバトル」のやり方は、とてもカンタン。 自分のモンスターチームを編成しておき、すれちがい通信状態にしておくだけだ。 もちろん、本体を閉じてスリープ状態にしていても、すれちがい通信ができる。 ほかに『DQM‐J2』ですれちがい通信状態にしている人とすれ違えば、 お互いのモンスターのデータ交換が完了。 いつでも好きな時に、すれ違った相手とのバトルが始められる。 バトル開始!すれちがいでやってくるモンスターは、AIで戦う。 戦略を駆使して、バトルに勝利しよう!さまざまな「賞品」をもらうこともできるのだ。 すれちがったモンスターをスカウトできる! さらに、「すれちがいバトル」でも、敵モンスターを自分の仲間にする「スカウトアタック」が可能。 すれちがいで、まだ自分が見たことないモンスターがやってくるかもしれない! すれちがいで相手に送られるのは、自分の仲間モンスターの「コピー」。 たとえ相手が自分のモンスターをスカウトしても、自分がモンスターを失うことはない。 すれちがった相手を記録! 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』では、 「すれちがいバトル」で一戦交えた相手を「思い出の戦い」として、 最大8人分まで記録しておくことが可能。 いつでも相手をデータから呼びだして、ふたたび戦うことができる。 すれ違った相手の戦歴もバッチリわかる。 同じ相手からスカウトできるのは1体のみで、「済」マークはスカウトに成功した証だ。 賞品も最初に勝利したときのみもらうことができる。 たとえば、最初はチカラの差があり、相手からモンスターをスカウトできなくても、 自分の仲間が十分に強くなってからふたたびスカウトに挑む、ということも可能なのだ。 さらに楽しみが広がった「すれちがいバトル」に期待せよ! すれ違いバトル賞品 勝利 賞品 5 ホイミスライム 10 すばやさの種×10 25 ドラゴン 50 はぐれメタル 75 いのちのきのみ×10 100 ゴールデンゴーレム 150 力の種×10 200
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兇鬼玖拾号オニグマ VR 闇文明 (2) クリーチャー:マフィ・ギャング/サムライ 3000 E・ソウル ■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを破壊する。 ■裏・侍流ジェネレート(自分のターン中、攻撃の前にこのカードのクロスギア側のコストを支払って、このカードを上下逆さまにしてクロスギア側を自分の他のクリーチャーにクロスしてもよい) 鬼斧「地獄マサカリ」 VR 闇文明 (3) クロスギア:サムライ E・ソウル ■クロスギア ■相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワーが+3000されシールドをさらに1枚ブレイクし、地獄返霊1(このクリーチャーが攻撃する時、またはそのHR能力を使った時、自分の墓地からカードを1枚、好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーのHR能力を使う)を得る。 HR-このターン、これをクロスしたクリーチャーのパワーを+2000する。 ■クロス解除(このクロスギアまたはこれをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このカードを上下逆さまにして、クリーチャー側にしてバトルゾーンにとどまってもよい) 作者:焼きナスオ AE3シリーズのサムライ側の新ギミックであるクリーチャー/クロスギアのツインパクト。 同時に裏・侍流ジェネレート、クロス解除といった新キーワード能力のプレビュー的な役割も持つ。 クリーチャー側は《凶鬼77号 ビムナム》や《マタドール・マルクーゼ》型のコスト踏み倒しメタ。召喚や、召喚扱いである「使う」に刺さらない点、着地自体は許すのでcipの発動は防げない点もそれらと同じ。 クロスギア側は踏み倒しメタが《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》型の、着地置換の破壊に変わったため、メタ性能は大幅に向上する。また、クロス解除の能力が、1度限りの除去耐性として働くため、クロスギア側の方が場持ちはよい。 このシリーズでは、サムライを含む凶鬼タイプのマフィギャングの冠詞に「兇鬼○○号~」(○○は旧字体の漢数字)が当てられており、漢数字の部分は公式カードの凶鬼○○号~と被っても良いものとした。 このクリーチャーも冠詞の読みは「きょうき90ごう」であるが、公式カードには同じ90号である《凶鬼90号 ゾレーゴ王/「大当たり!もう一本!!」》があるが、特に関連性はない。 同デッキセットには金太郎モチーフのクリーチャーが収録されており、このカードのクリーチャーは金太郎が従えるク(9)マ(0)、クロスギア側が武器のマサカリである。 関連、参考 クロスギア 裏・侍流ジェネレート クロス解除 地獄返霊 《凶鬼77号 ビムナム》 《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》 《凶鬼90号 ゾレーゴ王/「大当たり!もう一本!!」》 フレーバーテキスト 収録 DMAD-08 「1stダッシュ・デッキ ザ・サムライ」(13/17) 評価 名前 コメント
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バトルにはランクバトル、フリーバトル、チームバトルの三つがある。 ランクバトル フリーバトル チームバトル スタンプラリー test - test 2010-08-07 00 05 36 test - test 2010-08-07 00 07 30 test2 - test 2010-08-07 00 07 48 雑談とか。 - test 2010-08-07 00 06 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バトル領域(Battle Field) 場の一つで主にキャラクタカードを配置する場所となる。 LOAの中で最も使用する場所である。 アトモスフィア領域のように配置枚数に制限があるわけではなく、出せる限りでは何枚出してもよい。
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バトル ユニットが他のユニットと戦うこと。 2体のユニットのBPを比べ、数値の低い方(同じなら両方)が撃破され、捨札になる。 アタックする側かされる側かの区別はない。 レジストはこのバトルの結果によって撃破されたときのみ発動できる。 通常はアタックの結果発生するが、隠流忍術やゴーオンレッドなどの効果で直接バトルが発生する場合もある。この場合アタックが存在しないので「アタックできない」「アタックされない」効果のあるユニットの間でもバトルが行われる。 関連用語 アタック バトルフェイズ
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蒼百法皇ドギラヘンザXII LEG 光/水/火/自然文明 15 クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/ジュラシック・コマンド・ドラゴン/エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団/ダママ団/ドレミ団 25000 ■このカードは超次元ゾーンに置いてもよい ■NEO・革命チェンジ このカードが手札か超次元ゾーンにある時、光か水、火か自然のファイナル革命を持つクリーチャーが攻撃する時、火のファイナル革命を持つクリーチャー、水のファイナル革命を持つクリーチャー、自然のファイナル革命を持つクリーチャーをそれぞれ1体手札に戻してもよい。そうしたのならばこのクリーチャーを召喚する ■スピードアタッカー ■このカードはシールドをブレイクする時、かわりに山札、墓地、マナから好きなカードを1枚づつ手札に加える。その後山札をシャッフルする ■極限ファイナル革命:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このゲーム中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、手札から3枚までファイナル革命を持つクリーチャーを好きな順序で山札の下に置く。そうしたのならば山札の下に置いたカードのファイナル革命の効果を使う 作者:ジャックウォッカ フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (1) コメント 名前 コメント
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バトルクラッシャー改 コスト:280 耐久:600 『新』に登場したバルマー製ロボット。 上半身ばかり大きく、下半身は細い脚が4本というアンバランスな機体。 ゴツイ上半身は伊達ではなく、耐久は高めである。 メイン射撃【ハイメガキャノン】 弾数:5 リロード:6秒(常時) 太めのビームを放つ。ヒットすればダウン確定。 威力もビームライフルよりは高いが、弾数が少ないので気をつけよう。 チャージ射撃【ハイメガキャノン(照射)】 ゲロビ。砲身を振れるが、隙が大きく使いにくい。 しかし、ビーム発射時に涙(冷却水らしい?)を流すので一度は見ておこう。 サブ射撃【ビームモヒカン】 弾数:- リロード:- 頭部からモヒカンのようにビームを伸ばし、それをブーメランのように 飛ばして攻撃するという、よく分からない武器。 モヒカン伸ばし→投擲の間に隙があるうえ、射程もあまり長くない。 威力もそれなりという使えない武器だが、これで倒された相手は屈辱だ。 特殊射撃【ビームモヒカン展開】 頭部のビームモヒカンを抜刀状態にする。 サブ射撃の発射までの隙が小さくなる。 それよりも見た目だ!モヒカン万歳!バトル開始と同時に特殊射撃だ! 格闘【バトルパンチ】 ワンツーパンチ。 横でフック、前後で両手パンチ。 特殊格闘【ダークオクトパス】 相手に突進し、ヒットすると連続で体当たりを繰り返す。 突進中が隙だらけで、さらに連続体当たりも途中で避けられてしまうことがある。 避けられると、そのまま相手の後方へとすっ飛んでいき、少しの間停止する。 あまり使わない方がいいかもしれない。
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仮面ライダーバトル(GH4弾) ガシャットヘンシン4弾「仮面ライダーゲンム」 「マイティパラドX」 「このライダーと一緒にバトル!」 通常バトル ボスステージ 過去の仮面ライダーバトル [部分編集] CPUと戦うモード。 最初に今回の対戦相手を選ぶ。 相手は「ゲンムの野望」「このライダーと一緒にバトル」1つ、「通常バトル」が3チーム、「ボスステージ」(最初は選べない)が1つある。 「仮面ライダーゲンム」G4弾限定モード こちらで解説する→「仮面ライダーゲンム(GH4弾)」 このモードではボスステージの条件は満たせない。 「マイティパラドX」こちらで解説する→「マイティパラドX」 このモードではボスステージの条件は満たせない。 「このライダーと一緒にバトル!」表示されてるオススメライダーが1人出て一緒にバトルしてくれる。出るオススメライダーは一定期間ごとに変わり、誰が出るかゲームタイトル画面に表示される。今週のTV『仮面ライダーエグゼイド』で活躍したライダーが登場する。『エグゼイド』の放送がお休みの週は変更されない。 選択画面で戦う相手は分からない。 今週のオススメライダーで戦う最初の1回のみ経験値アップを貰える。 このモードでは2枚しかスキャンできず、表示のオススメライダーをボタンで操作する。操作はカードが無い時の代わりのライダーと同じ。バーストはできない。 オススメライダーと同じライダーをスキャンすると別のライダーが出てくる。代わりはエグゼイドアクションゲーマーレベル2が出てくる。エグゼイドもいる場合ブレイブクエストゲーマーレベル2が出てくる。ブレイブもいる場合スナイプシューティングゲーマーレベル2が出てくる。 相手を倒した際オススメライダーの必殺技が流れる。 難易度は「かんたん」で固定。難易度を指定しない挑戦状なら条件を満たすことも可能。 データガシャットはその週のライダーに対応したものが貰える。特別な週は別のアイテムがもらえる。このモードで出てくるエグゼイド、ゴーストのオススメライダーは「ガシャットスキャンチャンス」「アイコンスキャンチャンス」を使えない。 「通常バトル」相手が3チーム表示され、選んだチームとバトルできる。 選んだら難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 相手に応じて貰えるデータガシャットは決まっている。新しいデータガシャット追加に連動して相手チームが増える。 新しいデータガシャットは「このライダーと一緒にバトル!」で追加された後、配布が終了したら通常バトルに追加される。 「ボスステージ」最初は「ボスからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。 挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。他モードではまだ手に入らないデータガシャットを先行で入手できることがある他、必ずガンバライダーのパーツやライダーシンボルなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。実際の強さとしては「むずかしい」よりむずかしい。しかも進むごとにさらに難しくなる。 13回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。14週以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のボスと戦うための新しい挑戦状が貰える。 すべてのモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガシャットスキャンチャンスで1回だけ使える「データガシャット」(ボスステージ以外ならほとんど貰える) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライダーシンボル(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 一度に持てるデータガシャットは1つのみであり、新しいデータガシャットを入手したら持ってるデータガシャットとどっちを持っていくか選択する。 「このライダーと一緒にバトル!」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 「ボスステージ」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 現在「通常バトル」で貰えるデータガシャットは次の通り。マイティアクションX、ゲキトツロボッツ、ドラゴナイトハンターZ、マイティブラザーズXX、ジュージューバーガー、マキシマムマイティX、タドルクエスト、ドレミファビート、ガシャットギアデュアルβ、バンバンシューティング、ジェットコンバット、爆走バイク、ギリギリチャンバラ、プロトマイティアクションX、シャカリキスポーツ 「このライダーと一緒にバトル!」で配布された後、終了次第追加されていく予定。4月2日に「マキシマムマイティX」追加。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] 「仮面ライダーゲンム」 こちらを参照 仮面ライダーゲンム(GH4弾) 「マイティパラドX」 こちらを参照 マイティパラドX 「このライダーと一緒にバトル!」 期間 一緒に戦うオススメライダー トドメ 入手アイテム 2017年3月23日~4月2日 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ギガンティックマキシマムインペクト データガシャット「マキシマムマイティXガシャット」 2017年4月2日~9日 仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー キメワザギャラクシップバスター データガシャット「ギャラクシアンガシャット」 2017年4月9日~16日 仮面ライダーエグゼイド パックアクションゲーマー エグゼイドパックイーター データガシャット「パックアドベンチャーガシャット」 2017年4月16日~23日 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 ファンタスティックイリュージョン データガシャット「ガシャットギアデュアルβ」 2017年4月23日~30日 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 ドレッドノートブラスター データがシャット「ガシャットギアデュアルβ」 2017年4月30日~5月7日 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ギガンティックマキシマムインパクト データガシャット「マキシマムマイティXガシャット」 2017年5月7日~14日 仮面ライダーブレイブ ファミスタクエストゲーマー クリティカルスライディング データガシャット「ファミスタガシャット」 2017年5月14日~21日 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ギガンティックマキシマムインパクト データガシャット「マキシマムマイティXガシャット」 2017年5月21日~GH4弾終了まで 仮面ライダースナイプ ゼビウスシューティングゲーマー クリティカルフルファイア データガシャット「ゼビウスガシャット」 ※オススメライダーは必殺技を発動すると出る技とトドメに出る技が違うことがある。ここではトドメの技を記載する。 通常バトル 報酬が不明なライダーが多数います。 「このライダーからこのアイテム、フィニッシュが貰えた」という報告は「コメント欄」に寄せて頂けるとありがたいです。 入手データガシャット 相手 報酬 マイティアクションX 仮面ライダーX(テクニカル)仮面ライダーカイザ(フィニッシャー)仮面ライダーG3-X(パッション) 仮面ライダークウガ グローイングフォーム(トリッキー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(パッション)仮面ライダー電王 プラットフォーム(アタッカー) 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(チェイン)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(ブレイカー) ライダーアイテム「ドンカチ」ライダーフィニッシュ「ドンカチ大回転」 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「フルスピードラッシュ」 ゲキトツロボッツ 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(テクニカル)仮面ライダーファイズ(アタッカー)仮面ライダーマッハ(ブレイカー) ライダーアイテム「ファイズエッジ」ライダーフィニッシュ「スパークルカット」 仮面ライダーイクサ セーブモード(ジャマー)仮面ライダーカイザ(アタッカー)仮面ライダーファイズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「カイザブレイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「ゴルドスマッシュ」 仮面ライダーナックル クルミアームズ(トリッキー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダー新2号(パッション) 仮面ライダードライブ タイプテクニック(テクニカル)仮面ライダースーパー1(アタッカー)ライダーマン(フィニッシャー) ライダーアイテム「ドア銃」ライダーフィニッシュ「アナライズチャージショット」 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ソードモード」ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート2」 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(フィニッシャー)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(トリッキー)仮面ライダー鎧武 ドリアンアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「スパイクモジュール」ライダーフィニッシュ「モジュールアタック・スパイク」 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(アタッカー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「プロミネンスドロップ」 プロトマイティアクションX 仮面ライダー1号(アタッカー)仮面ライダーゴースト オレ魂(パッション)仮面ライダースペクター(チェイン) 仮面ライダーエターナル(フィニッシャー)白い魔法使い(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ハーメルケイン」 黒影トルーパー(城乃内)(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(テクニカル)仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「影松」ライダーフィニッシュ「影縫い突き」 仮面ライダーダークゴースト(アタッカー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(ブレイカー) シャカリキスポーツ 仮面ライダーアギト グランドフォーム(テクニカル)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーG3-X(アタッカー) ライダーアイテム「フレイムセイバー&ストームハルバード」ライダーフィニッシュ「ライダーシュート」 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード キャブ(トリッキー)仮面ライダーゴースト ベンケイ魂(アタッカー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「無双ソニック乱舞」 仮面ライダー鎧武 極アームズ(アタッカー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「ブドウ龍砲」ライダーフィニッシュ「龍弾・乱れ撃ち」 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダーナックル クルミアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「百花繚乱」 ボスステージ [部分編集] 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 2回勝利せよ 仮面ライダーチェイサー(トリッキー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダードライブ タイプスピード(アタッカー) ライダーフィニッシュ「ジャストラフィック」ライダーアイテム「シンゴウアックス」ライダーシンボル「仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50(☆5)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 ボスは仮面ライダードライブチーム。過去イベントで入手できた武器と必殺技が入手可能。 2回目 3回勝利せよ 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(パッション)仮面ライダーアギト バーニングフォーム(アタッカー)仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(パッション) エンブレム「マキシマム」ライダーシンボル「反射」 ボスアビリティ - 考察 エグゼイドの新フォームが早くも相手になる。 3回目 難易度【ふつう】以上で3回勝利せよ デェムシュ(テクニカル)カミキリインベス(トリッキー)カミキリインベス(トリッキー) バーストアビリティ「バーストしたとき、コウゲキ+1000 アタックポイント+10 さらに、チームにこのライダーと同じタイプがいないと、あいてのチーム全体のアタックポイント-10」ライダーシンボル「仮面ライダークウガ ライジングマイティ(☆3)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 久々のインベスチームが相手。 4回目 バトルスコア【バースト必殺フィニッシュ】を5回達成せよ 仮面ライダー電王 ライナーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーゼロノス(ジャマー)仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(パッション) ライダーフィニッシュ「電車斬り」ライダーアイテム「デンカメンソード」ライダーシンボル「仮面ライダー電王 ライナーフォーム(☆3)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+1000) 考察 ボスはNEW電王が参戦した記念か、電王チームが相手になる。 5回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を16000点以上で3回勝利せよ 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50(フィニッシャー)仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン(アタッカー)仮面ライダー龍騎サバイブ(テクニカル) エンブレム「ファンタジー」ライダーシンボル「暗黒」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードがアップする(1段階) 考察 早くもダメージボーナス系のミッションが登場。回数は3回と少ないので、必殺技が強力なカードを使って切り抜けようボスは最初から2段階もテクニカルゲージが上がっていて、龍騎サバイブのアビリティが「APバトルに負けたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、カウンター発生率がアップする」とテクニカルゲージを重点的に強化してくる。 6回目 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(パッション)ロイミュード042(ジャマー)眼魔スペリオル(ジャマー) ライダーアビリティ「AP+10 ゲキレツアイコン+1 さらに、チームタイリョク8000以下のチームだと。コウゲキ+500 AP+10」ライダーシンボル「仮面ライダースナイプ シュミレーションゲーマー レベル50(☆5)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、APアップ(+20) 考察 難易度以外に条件は無いので回数が5回と多いことを除けば楽なミッション。手持ちの最強チームで挑もう。ボスチームはボスアビリティの強化以外にも最初からTゲージが一段階増えており、しっかりと高いところでゲージを止めてくるので油断しないように 7回目 レアリティ【CP】以下のカードを1枚以上使って2回勝利せよ 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(テクニカル)仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(ブレイカー)仮面ライダーフィフティーン(ジャマー) 経験値アップ(金)ライダーシンボル「睡眠」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージがアップする(2段階) 考察 レアリティがCP以下を1枚以上使わなければならない。幸い、難易度指定は無いのでかんたんで低レアチームを使えば楽に突破できる。ボスのパラドクスはボスアビリティでTゲージを最初から二段階アップしてくる上に、「1ラウンド毎に、コウゲキ+300 AP+10 チームタイリョク300回復」を持つ強敵。TゲージだけでなくAPの補強も忘れずに挑もう。 8回目 バトルスコア【パーフェクトで勝利】を達成して5回勝利せよ(テクニカルゲージを1回でもパーフェクトで止めて勝利) スカイライダー(フィニッシャー)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(アタッカー)仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(チェイン) データガシャット「ガシャットギアデュアルβ」ライダーフィニッシュ「スカイダブルキック」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+1500) 考察 ボスステージ第8戦の挑戦状は、テクニカルバトルで1回以上パーフェクト勝利し、5勝しないといけない。このため、テクニカルゲージスピードダウン持ちのアビリティを持ったデッキ構成が求められる。 9回目 バトルスコア【カウンター】を達成して3回勝利せよ(カウンターを出しても勝てなかった場合はカウントされない) 仮面ライダーアマゾンオメガ(ブレイカー)仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーアマゾン(テクニカル) バーストアビリティ「バーストしたとき、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+1000 さらに、バーストした次のラウンド開始時、ライジングパワー+5」ライダーシンボル「仮面ライダーアマゾンオメガ(☆5)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 条件に自発的に出せないカウンターが必要。GH3LRゲンムやBK6CP鎧武、GH1LRオーズ、GH1SRゴーストムゲンといったカウンター発生率アップはアビリティはもちろん、その中でもおすすめはGH1SRゴーストムゲン。イノチダイカイガンチャンスでバーストゲージをアップさせ、少しでもカウンター発生率を上げたいところ。攻撃権を取ってしまっては元も子もないのでスロットアイコンは揃えないように、APアップは入れないようにしておこう。ボスはチームボーナス「アマゾンリブート」を持つアマゾントリオが相手となり、AP+20とテクニカルゲージが1段階アップの状態である。 10回目 難易度【むずかしい】でチームタイリョク9000以下のチームで3回勝利せよ 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂(トリッキー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル) エンブレム「シミュレーションズ」ライダーシンボル「伸縮化」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(2段階) 考察 チームタイリョクが9000以下のチームで3回も勝利しなければならない。ゾルダのアビリティは「必殺技が発動したとき、銃アイコンを持つライダーのボウギョ+500」と、ゴーストビリー・ザ・キッド魂のアビリティ「銃アイコンに止めたとき、カウンター発生率がアップする」をそれぞれ持っている。 11回目 バトルスコア【ノーダメージ!】を3回達成せよ(回復して結果ノーダメージも有効) ガンバライダーアクート(フィニッシャー)ハートロイミュード(アタッカー)ロイミュード071(パッション) 経験値アップ(金)ライダーシンボル「逆転」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ(2段階) 考察 無理せずかんたんでいいだろう。アクートのアビリティは、「APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 AP+20」になり、APバトルに勝たせない為で、ロイミュード071のアビリティは「テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。」を持っていて、テクニカルバトルに負け続けてしまうと、相手とのテクニカルバトルには勝てなくなる。 12回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を20000点以上で5回勝利せよ 仮面ライダーファイズ(ブレイカー)仮面ライダーカイザ(トリッキー)仮面ライダーデルタ(パッション) データガシャット「ガシャットギアデュアルβ」ライダーアビリティ「RP+5 ただし、1ラウンドごと、ライジングコスト+1」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+3000) 考察 GH2弾の13回目よりも-1000点ではあるが、高火力( 相手チームのボウギョダウンのアビリティ持ち)のデッキが鍵を握る。ボスはファイズチームで、ファイズとカイザもそれぞれ素手になっていて、トリプルアタックが出やすくなっている。また、テクニカルゲージが1段階と、APが最初からファイズのアビリティ込みで+30になっている。極めつけはファイズのバーストアビリティ「ひっさつ+2500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、必殺技が発動したとき、カウンター発生率がアップする」とブレイカーで自分チームのアビリティ発動を一時的に封じられてしまう。 13回目 難易度【むずかしい】でレアリティ【R】以下のカードを3枚使って3回勝利せよ 仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダー響鬼紅(アタッカー)モモタロス(チェイン) ライダーフィニッシュ「音撃射・疾風一閃」ライダーアイテム「音撃管 烈風」称号「プロゲーマー」ライダーシンボル「仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(☆6)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、APアップ(+30)チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30) 考察 このステージをクリアすれば「完全制覇!」となる。最終戦の挑戦状は超難関。今回は低レアカードのチーム構成で3回勝たなければならない。ノーマルプロモカードでも達成可能。特にプロモ系は低レア扱いながらSR相当のアビリティを持ったものもあるので所持しているならおすすめ。ボスは鬼トリオで、響鬼紅のアビリティ「必殺技が発動したとき、ひっさつ+500 AP+20 カウンター発生率アップ」とAPとカウンターを上げて、極めつけは威吹鬼のバーストアビリティ「必殺技を発動したとき、あいて全タイプのアビリティ発動封印」とLRダークキバのバーストアビリティと同じで恐ろしい。また、テクニカルゲージは最初から2段階上がっている。 14回目以降 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(ブレイカー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(アタッカー)仮面ライダーダークゴースト(フィニッシャー) ボーナス「金経験値大アップ」データガシャット「マキシマムマイティX」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージがアップするチームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(2段階) 考察 14回目以降は必ずこのボスになる。最初からテクニカルゲージは3段階上がっているものの、APは全く手を付けていない為、APバトル主体のゴリ押し中心ならOK・・・だが、ダークゴーストのアビリティ「APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10」、ダークカブトのアビリティ「必殺技が発動したとき、アタックポイント+10 さらに、オイウチ発生率が超アップする」で、極めつけはアクートのバーストアビリティ「AP+20 あいてチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。」とブレイカーで自分チームのアビリティ発動を一時的に封じられてしまう。 過去の仮面ライダーバトル 仮面ライダーバトル(GH1弾) 仮面ライダーバトル(GH2弾) 仮面ライダーバトル(GH3弾)
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自由の全開。 皇帝と始祖が同位体へと収斂し混ぜられた存在。 それこそが、全乖混成王。 全乖混成王 ゼンカダム・アイザーとは、異界王来外伝に登場するクリーチャーであり、ゼンカイザーとアダムを合体した混成勢力の王たるディスペクター。 スペック 全乖混成王 ゼンカダム・アイザー KGM 光/水/火文明(9) 45000 クリーチャー ディスペクター/ヒーロー/オラクリオン EXライフ ブロッカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、墓地からカードを4枚まで選び、手札に戻す。 自分が呪文を唱えた時、その呪文よりコストの低いクリーチャーを手札からバトルゾーンに出してもよい。 T・ブレイカー 関連カード ゼンカイザー GS P ゼロ文明(5) 4500+ クリーチャー ヒーロー/ヒューマノイド G・ストライク パワード・ブレイカー 自分のヒーローの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、0以下にはならない。 このクリーチャーのパワーは、自分のバトルゾーンにある《ゼンカイ》と名のつくクリーチャー1体につき+4500される。 元ネタ。一見種族以外の共通点は薄いが、呪文を唱えた時の踏み倒し能力はゼンカイザーのコスト軽減を参考にしたと思われる。 機士-マジーヌ-2 R 光文明(3) 1000 クリーチャー キカイヒーロー/ディスタス このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、それ以外のカードを好きな順序で山札の一番下に置く。 ササゲール2 戒獣接続 ゼンクガトローン VR 光/自然文明(7) 12500 クリーチャー ディスペクター/キカイヒーロー/メカ・デル・ソル・ドラゴン EXライフ T・ブレイカー マッハファイター このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札とマナゾーンからディスタスを1体ずつ選び、出してもよい。 車陽混成 ブルシャオーン SR 火/水文明(8) 13000 クリーチャー ディスペクター/キカイヒーロー/ヒューマノイド爆 EXライフ スピードアタッカー T・ブレイカー 相手が呪文を唱えた時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 ゼンカイジャーのメンバー達がディスペクターとディスタスにされた姿。 都界改編ゼンカイ・トシア VR 光/火 (8) ニュー・オーダーフィールド EXライフ(このフィールドを出すとき自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このフィールドが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) 世界改編(このフィールドを使うとき自身のバトルゾーンのササゲールを使っても良い。そうしたらフィールドをバトルゾーンに出せない効果やかわりに他のゾーンに置かれる効果を無視する。) 自分が呪文を使用したとき、以下の能力を1つ選び、使ってもよい。 ▶手札からその呪文のコスト以下のディスタスまたはディスペクターをバトルゾーンに出す。 ▶自分のディスペクターを一体選ぶ。山札から一枚目をシールド化し、それをそのディスペクターのEXライフとして扱う。 ゼンカイトピアと都市が合成させられたニュー・オーダーフィールド。 互いの個性を尊重し異世界の住民とさえ友情を結べる光に満ち溢れたゼンカイトピアと人々が個人と集団に押しつぶされ、誰かが光を撒かなければならない程に闘い、絶望しながら生きている都市がいびつに合成されている。 背景ストーリー 王来外伝篇背景ストーリーにおいて登場した〈全開王〉ゼンカイザーと〈『自由と救済(Freedom and salvation)』〉アダムが混成させられて誕生した『皇帝と始祖が同位体へと収斂し混ぜられた存在』『自由の全開』と評されるディスペクター。 破滅の可能性を呼び寄せる能力で多元世界に災厄を巻き起こしたが、最終的に天元全開 ゼンカイグレンジュランに撃破された。 ───だが、戦闘の余波で開いた次元の裂け目から新たなる脅威が迫っていた。 元ネタの関係性 合成素材の二人はストーリーや作品的には繋がりはゼロ。 どうやら名前の響きで決めた組み合わせらしい 外見イメージ 外見はゼンカイザーをベースに胴体がアダムと置き換えられ、後頭部からアダムの長髪が伸びているようなイメージらしい。 タグ Projectmoon キングマスター スペックあり ディスペクター 混成 特撮ヒーロー 王 名前 コメント